Студия Tripmine только что выпустила первое обновление после объединения команд OBM и Guard Duty. Предлагаем ознакомиться с последним материалом и состоянием дел двух модификаций.

Самое время снова вдохнуть жизнь в наше сообщество. Да, мы наконец вернулись с давно ожидаемым обновлением! Это заняло немного больше времени чем мы расчитывали, но чёрт побери, мы это сделали! Хотя последние несколько месяцев были крайне сложными для нас всех. Это первое обновление после объединения команд в студию Tripmine и впервые мы объединим наши сообщества в одно целое.

Интервью с OBM и GD

26 февраля 2012, 16:37

Вчера на портале planetphillip.com было опубликовано эксклюзивное интервью с командами разработчиков Operation Black Mesa и Guard Duty. Предлагаем ознакомиться с переводом наиболее интересных моментов.

Интервью с OBM и GDИнтервью с OBM и GDИнтервью с OBM и GD

Перед началом, мы хотели бы сделать Мировое Эксклюзивное Заявление: OBM и GD объединяют силы! Поясним. Они не объединяются в один мод, они объединяют силы своих команд, в целях обеспечения соответствия дизайна уровней между этими двумя модификациями. Они будут делиться между собой наработками и, возможно, даже членами команды. Правильно ли я понял?

MR.sugar: Так точно. Сейчас мы одна команда, студия Tripmine работает над двумя проектами. Мы публикуем контент, назначаем задачи, выносим идеи, предложения и фидбэки между двумя проектами. Тем не менее, каждый проект независим и держится своей предполагаемой даты релиза.
Мы ожидаем, что это решит некоторые трудности в разработке, а также поможет ускорить процесс разработки. В конце концов, модификации будут связаны между собой, что даст ощущение, что они действительно из одной вселенной.

Чьей идеей было это объединение?

MR.sugar: Мы не можем сказать, кто выдвинул такую идею. Я думаю, у каждого в голове была такая мысль. Такая идея часто исходила из сообщества, и я думаю, что это пошло именно оттуда. Значимая часть сообщества хотела, чтобы мы объединились или просто обменивались между собой своими наработками, и я полагаю, что это важное и правильное решение, которое также понравится нашим фанатам.

Предлагаем ознакомиться с небольшим собранием как уже устаревших, так и более свежих фактов о самом ожидаемом моде (хотя скорее это уже полноценная игра). Терроризируя участников команды разработчиков BM на официальных форумах, фанаты понемногу пробивают интересующую информацию о состоянии дел на рабочем фронте. В целом, если собрать добытую информацию, то формируется общее представление о прогрессе. Однако о дате релиза пока команда умалчивает.

Собираетесь ли вы выпустить Black Mesa к Рождеству 2011?

Нет. На Рождество релиза не будет.

Состоится ли предварительный релиз Black Mesa для обзоров?

Мы не планируем делать предварительный релиз игры.

Несколько фактов о Black Mesa

Подводя итоги 2011-го года, команда Guard Duty выпускает вторую часть медиа обновления, в который входит несколько новых скриншотов.

Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления Guard Duty - вторая часть обновления

Guard Duty и MOTY 2011

16 декабря 2011, 12:36

Чем ближе результаты голосования MOTY 2011, тем больше обновлений мы видим от команд разработчиков. Не остались в стороне и ребята из Guard Duty со вторым медиа релизом за этот месяц.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

Первая часть нашего медиа релиза, которую мы показываем в знак благодарности нашим фанатам за отданные голоса. Благодаря вам наш проект получил возможность вступить во второй этап голосования MOTY 2011!

Это определённо отличная мотивация для дальнейшей работы. Мы неуклонно прогрессируем и наша команда расширяется, что является хорошим признаком для дальнейшей судьбы проекта.

Guard Duty и MOTY 2011Guard Duty и MOTY 2011

MOTY 2011 и City 17: Episode One

11 декабря 2011, 11:19

Наверняка, все кто следят за модификациями и дополнениями к Half-Life, знают, что близится голосование "Mod of the Year 2011" на популярном портале MODDB. В связи с этим, многие команды, активизируются и начинают выпускать обновления, дабы показать свои особенности и преимущества над остальными. Разрабочики модификации City 17: Episode One устроили 10-ти дневную сессию обновлений, в которых показаны новые скриншоты, видео, описаны новшества, а также используемые технологии.

Небольшой набор новых карт был представлен в первый день обновлений.

MOTY 2011 и City 17: Episode OneMOTY 2011 и City 17: Episode One MOTY 2011 и City 17: Episode OneMOTY 2011 и City 17: Episode One MOTY 2011 и City 17: Episode One

Над анимацией ребята тоже потрудились. Не поленились сделать многие моменты отличными от оригинальных. К примеру, перезарядка оружия, бег с оружием были переработаны. Интересным может показаться создание анимации персонажей. Для реалистичности было задействовано видео с актёрами, которые исполняют необходимые скиптовые сцены.

Самое "жирное" в продолжении.