<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>HalfeR.net - всё о Half-Life, модификациях и дополнениях</title>
<link>http://halfer.net/</link>
<language>ru</language>
<description>HalfeR.net - всё о Half-Life, модификациях и дополнениях</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>VALVe анонсировали Portal 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/portal2/93-valve-anonsirovali-portal-2.html</guid>
<link>http://halfer.net/portal2/93-valve-anonsirovali-portal-2.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_image_begin:http://halfer.net/uploads/posts/2010-03/1267827357_p2.jpg|--><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-03/1267827357_p2.jpg" alt="VALVe анонсировали Portal 2" title="VALVe анонсировали Portal 2"  /><!--dle_image_end--></p>
VALVe - "виновники" изобретения таких игр как Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead и лидирующих на сегодняшний день технологий Steam и Source, анонсировали выход второй части игры Portal. Выход Portal 2 планируется на следующие новогодние праздники.]]></description>
<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 00:15:33 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/opposing-force-2/92-opposing-force-2-reliz-demo-multiplayera-otmenyon.html</guid>
<link>http://halfer.net/opposing-force-2/92-opposing-force-2-reliz-demo-multiplayera-otmenyon.html</link>
<description><![CDATA[<p>Некоторое новое официальное обновление для своих фанатов организовала команда Opposing Force 2. Ребята сообщают, что релиз демо-версии мультиплеера был отменён, и сейчас другая команда занимается разработкой многопользовательского режима, которая усердно работает над выпуском alpha-версии игры.</p>
<p><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->С Новым годом всех! Мы с радостью представляем наше первое официальное обновление в 2010-м году, в котором мы хотим донести до вас некоторые важные новости, касающиеся развития OP2. Наше последнее обновление было разочаровывающим, так как демо мультиплеера было отменено. Команда очень усердно работала над реализацией многопользовательского режима игры, однако в определённый момент мы приняли решение об изменении миссии OP2. Однако не стоит расстраиваться. Мы представляем Phoenix Strike - сплоченую команду, которая разрабатывает отличные модификации, а также имеет опыт в создании мультиплеерных режимов. Ихний разработаный многопользовательский режим будет включён в Opposing Force 2 с использованием тех же текстур, оружия, моделей любимых карт и т.д. Для тех кто расстроен данной новостью, заверяем, что Phoenix Strike не подведёт и выпустит презентабельную alpha-версию.<br /><br /> Хоть мы и не готовы показать на данный момент новый контент в качестве медиа релиза, мы готовимся сделать это в ближайшее время. По многочисленным просьбам в сообществе, мы добавили в наш арсенал оружия Vortex Gun, Combine Guard, Cremator, также учитывая частые запросы -&nbsp; M16, а из нововведений мы добавили удар ногой. Скоро мы представим медиа обновление, которое будет содержать старые уровни, полностью переработанные.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--></p>
<table border="0" cellspacing="10" cellpadding="10" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/1265618780_hl2concept4shopped.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/thumbs/1265618780_hl2concept4shopped.png" alt='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён' title='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/1265618832_m16camo.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/thumbs/1265618832_m16camo.png" alt='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён' title='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/1265618853_phoenix_fullsized.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-02/thumbs/1265618853_phoenix_fullsized.png" alt='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён' title='Opposing Force 2 - релиз демо Multiplayer`a отменён'  /></a><!--TEnd--></td>
</tr>
</tbody>
</table>]]></description>
<category><![CDATA[Opposing Force 2]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:39:30 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Время подзарядиться!</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/black-mesa-source/91-vremya-podzaryaditsya.html</guid>
<link>http://halfer.net/black-mesa-source/91-vremya-podzaryaditsya.html</link>
<description><![CDATA[<p>Немаловажные пункты с надписями "First Aid" и "H.E.V." ни раз продлевали нам жизнь при прохождении Half-Life, так и сейчас предлагаем посмотреть видео с тестового полигона Black Mesa и зарядиться терпением до выхода игры или очередного вкусного видео.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wuJ1siA-Yq8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/wuJ1siA-Yq8"></embed>
</object>
</p>]]></description>
<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 23:33:33 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>2010 год без Episode Three</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/episode-three/90-2010-god-bez-episode-three.html</guid>
<link>http://halfer.net/episode-three/90-2010-god-bez-episode-three.html</link>
<description><![CDATA[<p>Несмотря на то, что последняя серия эпизодического Half-Life 2 вышла почти два с половиной года назад, журнал <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL2dhbWVpbmZvcm1lci5jb20%3D" target="_blank">GameInformer</a><!--dle_leech_end--> уверяет нас в том, что и в 2010 году не следует ожидать какого-то прогресса. Теперь не понятно даже в каком виде выйдет последняя часть игры. В виде третьего эпизода или же в виде Half-Life 3? Кроме того, нет никаких известий о том, чем порадует нас в этом году VALVe относительно других игр, например, того же Portal 2.</p>
<p style="text-align: center;"><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1264013166_wantmore.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/thumbs/1264013166_wantmore.jpg" alt='2010 год без Episode Three' title='2010 год без Episode Three'  /></a><!--TEnd--></p>]]></description>
<category><![CDATA[Episode Three]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 20:43:47 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Black Mesa - превью на PC PowerPlay</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/black-mesa-source/89-black-mesa-prevyu-na-pc-powerplay.html</guid>
<link>http://halfer.net/black-mesa-source/89-black-mesa-prevyu-na-pc-powerplay.html</link>
<description><![CDATA[<p>Австралийский журнал <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy5wY3Bvd2VycGxheS5jb20uYXU%3D" target="_blank">PC PowerPlay</a><!--dle_leech_end--> удостоился чести в написании эксклюзивного превью к предстоящему релизу модификации Black Mesa. О том, насколько важно это событие в истории Half-Life, знает даже Гордон Фримен, и поэтому он специально снялся для <a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1263456671_pcpp174-l.jpg" >обложки журнала</a>. На самом деле релиз мода должен был состоятся еще в прошлом году (2009), однако этого так и не случилось.</p>
<p>Редактору журнала выдалась возможность пройти один уровень игры, после чего он поделился своими впечатлениями. "Воскрешенный поезд, авария в испытательной лаборатории, учёные, которые пытаются спасти охранника - во всём этом чувствуется Half-Life 1, но предоставлено намного детальнее, подробнее. - говорит автор. - В основном всё ведёт прямиком к оригиналу, но есть некоторые приятные изменения. Например, уровень Surface Tension намного больше чем в игре 1998 года."</p>
<table border="0" cellspacing="10" cellpadding="10" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1263449084_30598.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/thumbs/1263449084_30598.jpg" alt='Black Mesa - превью на PC PowerPlay' title='Black Mesa - превью на PC PowerPlay'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1263449169_30599.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/thumbs/1263449169_30599.jpg" alt='Black Mesa - превью на PC PowerPlay' title='Black Mesa - превью на PC PowerPlay'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1263449099_30600.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/thumbs/1263449099_30600.jpg" alt='Black Mesa - превью на PC PowerPlay' title='Black Mesa - превью на PC PowerPlay'  /></a><!--TEnd--></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/1263449097_30601.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2010-01/thumbs/1263449097_30601.jpg" alt='Black Mesa - превью на PC PowerPlay' title='Black Mesa - превью на PC PowerPlay'  /></a><!--TEnd--></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Danial Junek - главный дизайнер уровней:</strong></p>
<!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Мы стараемся сделать Half-Life так, как сделал бы Valve, если бы они на то время владели такими техлогиями как сегодня. Source Engine даёт возможность восстановить уровни прошлых лет, однако в этом есть свои сложности. С одной стороны, мы можем построить гораздо больше карт и предоставить более реалистичные масштабы, с другой стороны, это конечно же гораздо больше работы.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
<p>"Это тот же Half-Life, но он выглядит лучше, звуковые эффекты лучше, играется в него также лучше, чем прежде. Похоже, что команда Black Mesa достигла своей цели!", - пишет редактор PC PowerPlay. В превью есть новые скриншоты и модели, которые не были ещё опубликованы в Интернет. Также теперь открыта <!--dle_leech_begin--><a href="http://halfer.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL3dpa2kuYmxhY2ttZXNhc291cmNlLmNvbS8%3D" target="_blank">Black Mesa-Wiki</a><!--dle_leech_end--> - база данных по всему, что связано с данной игрой.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 10:21:54 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Миссия &quot;Расчленить!&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/black-mesa-source/84-missiya-raschlenit.html</guid>
<link>http://halfer.net/black-mesa-source/84-missiya-raschlenit.html</link>
<description><![CDATA[<p>Ragdoll - хорошо, а "мясная" система расчленения тел противников и НПЦ - еще лучше. Думаю, такого же мнения придерживаются разработчики самого ожидаемого проекта. На данный момент эффект "разлетающегося мяса" явно недоработан до конца, так как, судя по видео, игра даже на тестовом полигоне заметно притормаживает. Теперь становится понятным заявление о задержке релиза игры в 2009-м году. Без сомнений, ребята хотят сделать процесс игры действительно увлекательным, а саму игру качественной, атмосферной и современной. Так наберемся же терпения и дождемся официального релиза, ведь ждать осталось совсем немного!</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-7YNZ3pjWQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/1-7YNZ3pjWQ"></embed>
</object>
</p>]]></description>
<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 00:48:28 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Разработка Gluon</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/black-mesa-source/83-razrabotka-gluon.html</guid>
<link>http://halfer.net/black-mesa-source/83-razrabotka-gluon.html</link>
<description><![CDATA[<p>Вчера разработчики поделились с очередными разработками. На этот раз разработка оружия Глюон (Gluon Gun).</p>
<p>Цитата из Википедии о данном оружии:</p>
<p><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><strong>Квантовый разрушитель</strong> (Глюон, оружие Эгона, Пылесос). Секретная разработка правительства. Оружие испускает сконцентрированный луч энергии, который разрушает молекулы цели. У этого оружия есть второе имя: "Орудие Эгона". Глюон получил такое прозвище в честь лидера "Охотников за привидениями" и создателя протонных ружей, которые внешне сильно похожи на Глюон. Также, протонные ружья, при атаке, испускают такой же спиралеобразный луч. Кроме того, квантовый разрушитель - одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток этого оружия - большой расход энергии (примерно шесть зарядов в секунду). Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых. За внешний вид и характерный издаваемый звук это оружие иногда называют "пылесосом".<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noborder" />
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CqXmXzLfdZ0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/CqXmXzLfdZ0" wmode="opaque" scale="noborder" quality="high"></embed>
</object>
</p>]]></description>
<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:32:25 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>FakeFactory Cinematic Mod 10 Final</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/episode-one/82-fake-factory-mod-10.html</guid>
<link>http://halfer.net/episode-one/82-fake-factory-mod-10.html</link>
<description><![CDATA[<p>Финальный релиз популярной модификации<strong> FakeFactory Cinematic Mod</strong> версии 10.0 добавит еще больше улучшений в графику Half-Life 2, Episode One и Two. После установки модификации не испугайтесь новой девушки. Эта девушка - <strong>Аликс Венс</strong>, изначально модель которой делалась на основе внешности <a title="Джамиль Маллен" href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/1259832122_12-av4.jpg" target="_blank">Джамиль Маллен</a>. Новая Аликс смотрится довольно реалистично и намного детализированней. Из других особенностей мода можно выделить замененные текстуры на объектах с более высоким разрешением, что обеспечивает лучшую детализацию. Добавлен HDR рендеринг из Episode Two. И, наконец, теперь во время ускорения бега Фримена будет покачиваться камера.</p>
<table border="0" cellspacing="10" cellpadding="10" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/1259833103_bfec55eec28281ddd0964fa75f4185f2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833103_bfec55eec28281ddd0964fa75f4185f2.jpg" alt='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final' title='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/1259833153_0941b6203a2979d7d63bd4ba1d099c17.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833153_0941b6203a2979d7d63bd4ba1d099c17.jpg" alt="Аликс Венс" title="Аликс Венс"  /></a><span class="highslide-caption">Аликс Венс</span><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/1259833198_15cea6bb9e64ebb85023309002b4d192.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-12/thumbs/1259833198_15cea6bb9e64ebb85023309002b4d192.jpg" alt='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final' title='FakeFactory Cinematic Mod 10 Final'  /></a><!--TEnd--></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;">
<object style="width: 425px; height: 350px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noborder" />
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Uzq9pqppKt0" /><embed style="width: 425px; height: 350px;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Uzq9pqppKt0" wmode="opaque" scale="noborder" quality="high"></embed>
</object>
</p>
<noindex>
<p>Скачать мод <a rel="nofollow" href="http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2267431">FakeFactory Cinematic Mod v10 Final (Update and Full)</a></p>
</noindex>]]></description>
<category><![CDATA[Episode One, Half-Life 2, Episode Two]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:43:29 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>BM: Миссия &quot;Подорвать!&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/black-mesa-source/80-missiya-podorvat.html</guid>
<link>http://halfer.net/black-mesa-source/80-missiya-podorvat.html</link>
<description><![CDATA[<p>Процесс разработки кипит, и новые модели попадают на тестовый полигон. Как и эта ракетная установка, которая заменит старую слегка убогую модель из оригинального Half-Life. На скриншотах показаны старые модели (их мы могли встречать, например, в части "On the rail"), которые будут заменены той, что на видео.</p>
<table style="text-align: center;" border="0" cellspacing="10" cellpadding="10" align="center">
<tbody style="text-align: left;">
<tr style="text-align: left;">
<td style="text-align: left;"><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/1259097155_c2a2e0005.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/thumbs/1259097155_c2a2e0005.jpg" alt='BM: Миссия &quot;Подорвать!&quot;' title='BM: Миссия &quot;Подорвать!&quot;'  /></a><!--TEnd--></td>
<td style="text-align: left;"><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/1259097174_c250102.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/thumbs/1259097174_c250102.jpg" alt='BM: Миссия &quot;Подорвать!&quot;' title='BM: Миссия &quot;Подорвать!&quot;'  /></a><!--TEnd--></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;">
<object style="width: 425px; height: 350px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350">
<param name="wmode" value="opaque" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vlwmm3qJdIA" /><embed style="width: 425px; height: 350px;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/vlwmm3qJdIA" wmode="opaque"></embed>
</object>
</p>
<p>Это тестовая версия, поэтому вполне возможно, что будут проводиться кардинальные изменения. Порадовала ручная перезарядка ракетной установки, чего не было даже близко в оригинале.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 23:20:45 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии</title>
<guid isPermaLink="true">http://halfer.net/combine-destiny/77-combine-destiny-2-reliz-alpha-versii.html</guid>
<link>http://halfer.net/combine-destiny/77-combine-destiny-2-reliz-alpha-versii.html</link>
<description><![CDATA[<p>По официальным данным с блога "Twitter" команды Combine Destiny 2, была выпущена внутрення Alpha-версия мода. Это значит, что процесс разработки не стоит на месте. Кроме того, CD2 порадует нас тремя скриншотами из игрового процесса. И хотя они выглядят довольно сыроватыми и странными, но все равно приятно.</p>
<table border="0" cellspacing="10" cellpadding="10" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/1258092737_media53.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/thumbs/1258092737_media53.jpg" alt='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии' title='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/1258092700_cd2_act1_40019.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/thumbs/1258092700_cd2_act1_40019.jpg" alt='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии' title='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии'  /></a><!--TEnd--></td>
<td><!--TBegin--><a href="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/1258092703_cd2_act2_40026.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halfer.net/uploads/posts/2009-11/thumbs/1258092703_cd2_act2_40026.jpg" alt='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии' title='Combine Destiny 2 - релиз Alpha-версии'  /></a><!--TEnd--></td>
</tr>
</tbody>
</table>]]></description>
<category><![CDATA[Combine Destiny]]></category>
<dc:creator>Seemann</dc:creator>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:15:42 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>