Интервью с OBM и GD

26 февраля 2012, 16:37

Вчера на портале planetphillip.com было опубликовано эксклюзивное интервью с командами разработчиков Operation Black Mesa и Guard Duty. Предлагаем ознакомиться с переводом наиболее интересных моментов.

Интервью с OBM и GDИнтервью с OBM и GDИнтервью с OBM и GD

Перед началом, мы хотели бы сделать Мировое Эксклюзивное Заявление: OBM и GD объединяют силы! Поясним. Они не объединяются в один мод, они объединяют силы своих команд, в целях обеспечения соответствия дизайна уровней между этими двумя модификациями. Они будут делиться между собой наработками и, возможно, даже членами команды. Правильно ли я понял?

MR.sugar: Так точно. Сейчас мы одна команда, студия Tripmine работает над двумя проектами. Мы публикуем контент, назначаем задачи, выносим идеи, предложения и фидбэки между двумя проектами. Тем не менее, каждый проект независим и держится своей предполагаемой даты релиза.
Мы ожидаем, что это решит некоторые трудности в разработке, а также поможет ускорить процесс разработки. В конце концов, модификации будут связаны между собой, что даст ощущение, что они действительно из одной вселенной.

Чьей идеей было это объединение?

MR.sugar: Мы не можем сказать, кто выдвинул такую идею. Я думаю, у каждого в голове была такая мысль. Такая идея часто исходила из сообщества, и я думаю, что это пошло именно оттуда. Значимая часть сообщества хотела, чтобы мы объединились или просто обменивались между собой своими наработками, и я полагаю, что это важное и правильное решение, которое также понравится нашим фанатам.

Светильник "Barnacle"

21 февраля 2012, 23:02

В одно обычное дождливое утро, дизайнер/скульптор Daniel Ritthanondh проснулся с необычной мыслью "Почему никто до сих пор не сделал светильник в виде Barnacle из Half-Life?". Вместо разъяснений почему так, Дэниел просто взял и сделал его. Конец истории. Но нет.

В последнее время возник большой интерес к этой штуке — говорит автор. — Друзья, на DeviantArt, на Reddit, на игровых магазинах, в социальных сетях... Все задавали один вопрос: "Где я могу купить такое?!". До тех пор пока не будет "места" где можно купить такую штуку, их количество будет очень лимитировано.

Светильник "Barnacle" Светильник "Barnacle"Светильник "Barnacle"Светильник "Barnacle"Светильник "Barnacle"

Что будет если назвать своего ребёнка Гордоном? Вобщем-то ничего, только если у Вас фамилия не Фриман. Парень по имени Гордон Фриман, проживающий в Австралии, получил эксклюзивный подарок от Гейба - Orange Box, и футболку с логотипом Half-Life 3.

Парень по имени Гордон Фриман...
Парень по имени Гордон Фриман...Парень по имени Гордон Фриман...

Аккаунт Гордона на Твиттере

Gabe Newell в Half-Life 3

13 февраля 2012, 11:09

Профессиональный художник Darren Geers подготовил необычный концепт постера к Half-Life 3. Однако, на данном постере мы не увидим в центре ни Гордона Фримана, ни Аликс Вэнс. Вместо этого Дарен изобразил нашего единственного и реального спасителя - Гейба Ньюэлла.

Кроме самого постера, нам предлагают обои для рабочего стола в высоком разрешении. Для тех кому и этого окажется недостаточно, он также предложил 7-минутное видео процесса разработки постера в Corel Painter и Adobe Photoshop, которое вы можете увидеть ниже.

Картография Half-Life 1

8 февраля 2012, 16:32

Black Mesa. Место, где весь мир начало засасывать в Ад. Наверняка, каждый пытался представить как выглядит планировка комплекса в целом. У каждого были свои представления, но вероятно они будут перечёркнуты, когда Вы посмотрите на попытки фанатов более детально изобразить планировку комплекса Black Mesa. Однако, наверное, не каждый представлял себе планировку и связь всего игрового мира первой части Half-Life. Кроме того, здесь обозначены основные события, а также стычки с главными врагами и персонажами. Одним словом увлекательно.

Картография Half-Life 1

Смотрите в большем размере здесь

"This is Aperture!"

6 февраля 2012, 21:38

Некто Harry101UK смонтировал ремейк в стиле Portal на песню "This is Halloween" (мультфильм "Кошмар перед рождеством") из различных игровых моментов. Видео сделано на довольно профессиональном уровне. Звуки, голоса и музыка подобраны и поставлены очень удачно. Возможно, Гарри порадует на ещё чем-то?