You need to upgrade your Flash Player
This is replaced by the Flash content.
Place your alternate content here and users without the Flash plugin or with
Javascript turned off will see this. Content here allows you to leave out noscript
tags. Include a link to bypass the detection if you wish.
Установка карт, дополнительных уровней Half-Life 2
Одиночные карты или наборы уровней Half-Life 2 обычно распространяются в виде наборов .bsp файлов, запакованных в архив. Распаковывайте их в каталог ...\hl2\maps. Также там могут быть файлы с расширением .ain. Поместите их в папку graphs, что находится внутри каталога maps.
Потом, допишите в ярлык Half-Life 2, после exe файла слово "-console" (без кавычек) и запускайте игру. При запуске с параметром -console в меню игры не будет анимированного фона и сразу откроется консоль, которую потом из игры можно вызывать клавишей [~]. Для запуска карты вводите там map имя_карты.
Node Graph out of Date. Rebuilding...
Если в процессе загрузки новой карты появились надписи "A.I. Disabled", "Node Graph out of Date. Rebuilding...", а после этого противники не двигаются, вам необходимо установить патч [A.I. Fix], который устранит данную проблему.
GCF архив и его распаковка
Цитата с Википедии о GCF архиве:
Game Cache File (.gcf) (файл игрового кэша) — формат хранения, используемый Valve Corporation в системе Steam для распространения компьютерных игр и официального игрового контента. Данный формат использует для размещения игровых файлов подобие виртуальной файловой системы. Каждый файл содержит часть контента игры, а также информацию об их размере, контрольной сумме и таблицу размещения. Игры, распространяемые через Steam, не всегда находятся в одном GCF файле. Например, Team Fortress 2 использует три GCF файла для своего содержимого, плюс ещё восемь файлов движка Source. Каждый GCF-файл может использоваться в нескольких играх, преимущественно это файлы движка игры (например source engine.gcf) или файлы базовой игры, используемой в играх-аддонах (например файлы source materials.gcf, source models.gcf и source sounds.gcf, являющиеся файлами Half-Life 2, используются практически во всех играх Valve). GCF файлы хранятся в директории Steam, поддиректории "SteamApps".
Так или иначе, возможно, возникнет ситуация, в которой вы захотите "распаковать" или "упаковать" в gcf или из gcf архива необходимые данные. Для этого придет на помощь программа .