Прохождение Half-Life 2
- Point insertion
- A Red Letter Day
- Route Kanal
- Water Hazard
- Black Mesa East
- We Don't Go To Ravenholm
- HighWay 17
- Sand Traps
- Nova Prospect
- Entanglement
- Anticitizen One
- Follow Freeman!
- Our Benefactors
- Dark Energy
01.Point insertion [Точка внедрения]
Выходим из поезда и идем через вокзал. Перед входом на платформу поездов идущих до "Нова проспект" нас задерживают. Идем за вышедшим метрокопом. Заходим в комнату встречаемся с Барни, который связывается с доктором Кляйнером. После недолгого обсуждения нас направляют к нему. Раздается стук в дверь. Барник открывает другую дверь и советует сложить в кучу ящики, чтобы выбраться с окно. Выходим в комнату, лезем по лестнице и оказываемся перед окном. Достаточно взять (клавиша "Использовать") один ящик и поднести к окну и бросить (клавиши "Использовать" или "Огонь"). Лезем в окно...
Подходим к метрокопу, стоящему в дверях. Он скидывает на пол пустую банку и приказывает кинуть ее в мусорку. Лучше подчиниться – тогда он уйдет. Но можно и швырнуть банку в него, но тогда придется спасаться бегством.
Выходим на площадь в Сити 17. Идем по улице направо и сворачиваем снова направо в переулок. Чтобы перебраться через забор лезем на мусорный бак и на лестницу.
Пройдя в жилой дом и поднявшись по лестнице на этаж, наблюдаем, как копы вламываются в квартиру. Пройдя до конца этого коридора, слышим, как начинается облава. Быстро бежим наверх. Через комнаты и лестницы выбегаем на крышу. Не обращая внимание на стреляющих копов, бежим по крышам и далее по карнизам, пока не подойдем к двум открытым окнам. Забравшись в помещение, видим лестницу, перед которой рекомендую сохранится. Спустившись по лестнице, оказываемся между двух групп метрокопов, которые вырубают нас своими дубинками.
Очнувшись видим Аликс, которая ведет нас к лифту. И вот в этом месте у многих людей появляется глюк, что она открывает лифт, но не входит в него и остается стоять. Здесь рекомендуется загрузить предыдущее сохранение и не ломиться в лифт перед дамой ;)