Назвать Джека (Jack Monaghan) просто дизайнером уровней было бы грубой ошибкой. Он - художник, гейм-дизайнер. Иногда Джек выкладывает свои мысли и творчество на своём блоге. Ещё в 2009-м году был лид-дизайнером игровых уровней к культовой игре Darkest of Days.

Jack Monaghan и его видение Half-Life континуума

Кроме того он является одним из Valve энтузиастов. Однажды он сделал отличный разбор персонажей из Left 4 Dead и предложил свои варианты. Более давней его работой является небольшой редизайн Half-Life под лозунгом "Dr. Ivan Just Can't Die". Но самым интересным моментом в его портфолио остаётся галерея концептов и гейм-дизайн, основанные на вселенной Half-Life 2. Они представляют собой "Valve портфолио", которое было направлено непосредственно в компанию Valve.

Это было в 2005-м году. Как и многие, я был одержим Half-Life 2. Я совсем недавно окончил колледж и у меня было достаточно возможностей, времени и уверенности в том, что если я буду усердно работать и соберу целевое концепт арт портфолио, то смогу получить работу в Valve.

MapTap - управление картами

3 октября 2011, 09:09

Для тех, кто любит поиграть в отдельные карты сообщества мододелов, недавно вышла модификация от PlanetFillip, которая поможет управлять базой ваших любимых карт. Полноценные модификации обычно с лёгкостью устанавливаются при помощи исполняемого файла, но с отдельной пачкой карт начинаются иногда головные боли, думая из какой и в какую папку необходимо скопировать требуемые файлы. MapTap - инструмент, который сделает этот процесс намного проще.

  • Нет необходимости открывать и использовать консоль. Карты запускаются из MapTap
  • Управляйте своими картами прямо из приложения, нажатием "Добавить / Удалить"
  • Возможность использовать несколько аккаунтов Steam, выбирая в какой именно устанавливать
  • Запускает Steam, если он не запущен

Скачать данную аппликацию можно с сайта разработчиков

Трейлер HL2: Cinematic Mod 11

8 августа 2011, 16:56

Если вы любитель всяческих модификаций для Half-Life 2, то наверняка слышали или даже играли в Cinematic Mod. Согласны вы с креативным видением FakeFactory или нет, а стоить признать твёрдо одно, что авторы знают как преобразить игровые уровни. Теперь анонсирована 11-я версия Cinematic Mod. Официальный трейлер можно посмотреть ниже.

Возвращаясь в апрель этого года, мы найдём ещё один официальный трейлер, где показана динамическая система разрушения, которая, возможно, будет внедрена в CM11.

Интервью с Doug Lombardi

29 марта 2011, 19:32

Журналисту сайта ausgamers.com недавно представилась возможность посетить Valve и провести интервью с главой маркетинга компании - Doug Lombardi. В ходе беседы были затронуты вопросы личного характера, например, о том, думал ли он о переходе из Sierra в Valve одиннадцать лет назад, что он будет работать в студии Гейба Ньюэлла. В то время в компании было всего 25 человек, сегодня же - около 260. Тем не менее, по словам Ломбарди характер фирмы не меняется, это по-прежнему одна большая дружная семья.

Далее речь зашла о системе Steam и Steamworks. Даг рассказал о том, как они создавались. Изначально они были созданы для обновления лишь Counter-Strike.

Также возникал вопрос о ценовой политике, о том, почему цены на игры в Австралии, а также континентальной Европе зачастую выше, чем в США или Великобритании. Ответ на этот вопрос поступил уклончивый, со ссылкой на то, что ситуация вскоре изменится к лучшему. Под конец интервью был задан всех интересующий вопрос. О том, увидим ли мы когда-либо продолжение Half-Life.

AusGamers: Увидим ли мы когда-нибудь его (продолжение Half-Life)?

Doug: Когда-нибудь, да. Мы ещё не закончили с приключениями Гордона Фримана. Сегодня мне больше нечего сказать по этому поводу, однако будьте с нами и продолжайте следить за новостями.

Человек по имени Аксель Гемб (Axel Gembe), который в 2003-м году за несколько месяцев до релиза игры украл исходники Half-Life 2, просит прощения у Гейба Ньюэлла (Gabe Newell).

Журналисты Eurogamer пообщались с этим уже легендарным человеком, который по разым подсчетам нанес урон Valve на 250 миллионов долларов, в результате чего его приговорили к 2-м годам условного заключения. Аксель говорит, что никогда не хотел нанести ущерб компании и разработчикам, и клянётся, что если бы можно было вернуть время назад, то он бы никогда не стал взламывать сервера Valve. Попросив прощения у главы компании Гейба Ньюэлла, Аксель сказал, что не собирался сливать игру в сеть Интернет. Это обманом сделал другой человек, которому он передал код Half-Life 2, хотя заверял Акселя, что не будет этого делать.

FakeFactory Cinematic Mod 10 Final

3 декабря 2009, 11:43

Финальный релиз популярной модификации FakeFactory Cinematic Mod версии 10.0 добавит еще больше улучшений в графику Half-Life 2, Episode One и Two. После установки модификации не испугайтесь новой девушки. Эта девушка - Аликс Венс, изначально модель которой делалась на основе внешности Джамиль Маллен. Новая Аликс смотрится довольно реалистично и намного детализированней. Из других особенностей мода можно выделить замененные текстуры на объектах с более высоким разрешением, что обеспечивает лучшую детализацию. Добавлен HDR рендеринг из Episode Two. И, наконец, теперь во время ускорения бега Фримена будет покачиваться камера.

FakeFactory Cinematic Mod 10 Final FakeFactory Cinematic Mod 10 Final FakeFactory Cinematic Mod 10 Final

Скачать мод FakeFactory Cinematic Mod v10 Final (Update and Full)