Выступая на GDC 2008, Даг Ломбарди обмолвился о состоянии Episode Three.

Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами - не лучшая идея. Работы становится больше, и время разработки увеличивается. Мы начали работать над Episode Three, но у нас всë еще нет каких-либо определенных дат выхода игры.

Даг Ломбарди поделился планами и заявил, что Half-Life 2: Episode 3 – это еще не конец культовой, всемирно известной игры.

Вы же и не думали, что Гордон Фримен в третьем эпизоде в последний раз блеснет своей монтировкой?

Даг дал интервью сайту StuffWeLike.com, в ходе которого заявил, что даты выхода Half-Life 2: Episode 3 пока что нет, но с его выходом история не закончится, и новая игра во вселенной Half-Life однозначно будет. Half-Life 2: Episode Three — последний эпизод из трилогии дополнений к Half-Life 2, разрабатываемый Valve Corporation. Дата выпуска игры не определена и колеблется от конца 2008г до начала 2010г.

Сюжет игры повествует о дальнейших приключениях физика Гордона Фримена в войне человечества против внеземной империи захватчиков, именуемой Альянсом.

Игра разрабатывается на основе модифицированной версии движка Source. Среди новых возможностей движка: HDR-рендеринг, улучшенная лицевая анимация, кинематографическая физика.

Bыход Half-Life 2: Episode 3 станет завершением масштабного эксперимента по выпуску игр в виде отдельных эпизодов, который начала Valve Software. В одном из интервью глава коллектива сообщил, что студия собирается пересмотреть свою политику в отношении эпизодов. Однако большую роль в принятии окончательного решения сыграет и мнение фанатов.

На сегодняшний день эпизодическая модель не сумела зарекомендовать себя достаточно хорошо, а многие компании не торопятся переходить на выпуск игры в виде отдельных серий.

Фанаты серии могут заранее устроить себе праздник: третья часть о похождениях мужественного ученого – уже в разработке.

На днях сайт CVG пообщался с двумя сотрудниками Valve, Дэвидом Спреером и Марком Лейдлоу на тему игр Orange Box. Первая часть интервью посвящена Episode Two. Рекомендуем к прочтению. Ниже представлен перевод некоторых, но наиболее важных частей.

Сложности создания:

Если вы видели первый трейлер, который мы сделали для Episode Two, то помните момент, когда Аликс висела над глубокой пропастью. С этой сценой было много сложностей. И самое плохое, что Аликс падала в результате крушения поезда, не создавая никакого интересного взаимодействия между игроком и Охотниками как врагами.

Тестеры шлëпали по кнопке "Использовать", пытаясь понять, как поймать Аликс до того как она упадëт, а потом спускались к ней, видели еë без сознания и хотели помочь, но они не могли ничего поделать, кроме как ждать вортигонта. У нас же не было кнопки "Оказать первую медицинскую помощь"!

Сюжет:

В ранних набросках эпизода Илай и Кляйнер обосновались в Белой Роще самостоятельно, каким-то образом, сразу после спасения из Сити 17. Это выглядело глупо, поэтому мы придумали предысторию, в которой Черная Меза приобрела чрезвычайно дешевый бункер времен Холодной Войны и разрабатывала в нем некоторые проекты, в связи с проблемами бюджета и надзора в Северной Америке.

И, наконец, Episode Three:

"Мы не знаем до конца, что будет происходить в следующем эпизоде, но собираемся это выяснить!", смеется Спрейер. Всегда есть вещи, которые мы хотим сделать, но не можем из-за ограничений сюжета или негодности для интересного геймплея - или простой нехватки времени. И мы откладываем их, чтобы воспользоваться позже.

Orange Box вышел!

17 октября 2007, 01:19

С запозданием в 6 дней хотим поздравить всех фанатов Half-Life и Half-Life 2 с выходом Второго эпизода, а также других игр, входящих в комплект Оранжевой коробки! Как известно, в еë полный комплект входит: Half-Life 2, HL2: Episode One, Episode Two, Portal, TFT2. Для совсем полного комплекта нехватает первого Half-Life.

В скором времени на нашем ресурсе появится прохождение Второго эпизода для ленивых, хотя играть в Half-Life становится с каждой частью все интересней, и без прохождений...Также разместим несколько интересных скриншотов для визуального ознакомления с игрой, для тех кто еще не приобрел игру, но желает с ней подружиться.