Авторизация
 
Голосование/опрос
Хакеров необходимо
Стерилизовать
Уничтожать
Порабощать
Критиковать
Поощрять
Вступать в ряды
 
Партнеры
 
В ожидании
Episode Three

Black Mesa: Source
 

Требуется для просмотраFlash Player 9 или выше.

Прохождение Half-Life 2: Episode One

Undue Alarm

Остановив взрыв, имевший место в финале Half-Life 2, вортигоны перекрывают дорогу G-man'у и телепортируют Гордона с Алекс к подножию Цитадели. Как говорится, спасение пришло, откуда не ждали. Ученому повезет меньше его спутницы, но верный робот девушки по кличке Пес за пару секунд вытащит его из-под завала. Берите свою гравитационную пушку из лапки внушающей уважение махины со щенячьими повадками, все равно в ближайшее время ничего другого в качестве оружия вам не предоставят. Когда Алекс, заслышав голос папаши, убежит, ломайте доски и валите решетку, по которой можно залезть на уступ. Алекс выйдет на связь с отцом и доктором Кляйнером (Пес возьмет на себя комичную роль дополнительной антенны), которые сообщат о вероятности фатального для города коллапса Цитадели в любой момент. Выхода нет, нужно забраться внутрь и попытаться приостановить реакцию в самом ядре. Пес приподнимет кусок конструкции, лезьте под ним, потом прыгайте по уступам рядом с ущельем налево. Спихните в пропасть кузов машины, окажетесь на небольшой площадке как раз рядом с входом в Цитадель. Полагаю, небольшая трещинка никого не остановит? Пес даже придумал вариант как ее обойти. Залезайте в доставленный им "Рафик", на пассажирское сиденье, и готовьтесь немного полетать. В результате машина окажется в небоскребе и свалится на несколько уровней ниже, чем планировалось. Вылезайте, автомобиль продолжит свое путешествие к центру Земли. Дальше ступайте направо, по мосту через пропасть, "Loading..."

Спрыгните на платформу ниже и идите до силового поля, за которым какой-то пришелец тыкает кнопочки на пульте. Нужно от него избавиться, притом весьма оригинальным способом. Алекс деактивирует соседнее поле, спускайтесь там вниз, минуйте лифт и нажмите кнопку на консоли, чтобы из прозрачной трубы высыпалось несколько круглых мин. Хватайте одну и отнесите Алекс, она ее перепрограммирует, сменив приоритеты "свой-чужой". Теперь швыряйте смертоносный шарик за силовое поле - от пришельцев останутся одни лишь воспоминания. Долго идите дальше, пока не упретесь в очередной провал и пылающую стену на другой стороне. Прыгайте на уступ внизу, справа будет виртуальный мост, по которому побегут солдаты Комбайна. Возиться с ними не придется, всех одним махом сдует вихрь из развороченной панели слева. Дождитесь паузы ветродуя и с ускорением минуйте этот мост. Скоро увидите панель с мониторами, которая заинтересует Алекс. На экране появится доктор Брин, вернее лишь запись его обращения. Потом вам достанется на орехи от транспортной капсулы, после чего Алекс догадается отключить силовое поле слева от мониторов. А теперь неприятный инцидент: вас запрут полями в небольшом коридорчике, где гравитационная пушка потеряет свои способности. Через несколько шагов наступит пауза, поскольку требуется потратить немного времени на "Loading..."

Прямо по курсу виртуальный мост, одна сторона которого неактивна, горит красная лампочка. Ловите гравитационной пушкой светящийся шар и стреляйте им в силовую установку на стене напротив. Мост заработает, топайте дальше, включите аналогичным образом еще два моста. С третьим возникнут сложности, поскольку одна из установок, в которую нужно выстрелить шаром, закрыта перекосившейся стеклянной панелью. Так что палить нужно рикошетом, чтобы шар залетел под нее. После "комбайнов" в белых костюмах выходите к расщелине, вдоль нее налево, потом по мосту и снова налево. Внизу чинно прошагает парочка страйдеров, даже не догадываясь о вашем существовании. В конце пути Алекс откроет дверь, за которой... правильно, "Loading..."

Садитесь на большую платформу-лифт, хватайте гравипушкой светящийся шар и стреляйте им в механизм на противоположной стене. Лифт начнет опускаться, а сверху вам на голову свалится увесистый обломок. Нужно непременно успеть попасть в него шаром, или этот эпизод придется переигрывать. Потом свалится второй осколок и вслед за ним еще более массивный третий. Можно изменять направление падения обломков и гравипушкой, хотя это требует большей ловкости, кусок металлолома может подпрыгнуть и упасть обратно. В конце концов лифт остановится. Сначала выломайте компьютерную панель гравипушкой, затем берите ей же светящийся шар и стреляйте в установку за стеклом. Прямо в дверной проем. Лифт продолжит снижение, снова сбивайте осколки, падающие откуда-то сверху, потом, после второй остановки, запустите шар в установку еще разок. Платформа тронется, впрочем, через секунду лифт внезапно остановится. Вашему путешествию мешает "сталкер" (это то, во что "комбайны" превращают людей, если они не желают подчиняться), которого нужно как-то нейтрализовать. Выломайте консоль и старайтесь сбить шаром пришельца, потом снова пальните в механизм, лифт на этот раз опустится до конца. Быстро убегайте с платформы, через мгновение на нее обрушится такой кусок конструкции, с которым вы уже не совладаете ни при каких обстоятельствах. Осталось пройти еще пару дверей, чтобы вы могли поздравить себя с завершением уровня.

Перейти к следующей главе: "Direct Intervention" »