Студия Tripmine только что выпустила первое обновление после объединения команд OBM и Guard Duty. Предлагаем ознакомиться с последним материалом и состоянием дел двух модификаций.

Самое время снова вдохнуть жизнь в наше сообщество. Да, мы наконец вернулись с давно ожидаемым обновлением! Это заняло немного больше времени чем мы расчитывали, но чёрт побери, мы это сделали! Хотя последние несколько месяцев были крайне сложными для нас всех. Это первое обновление после объединения команд в студию Tripmine и впервые мы объединим наши сообщества в одно целое.

Трейлеры фанатов к Half-Life

29 апреля 2012, 12:10

На официальном сайте BMS появилась запись твиттера, в которой ссылка ведёт на YouTube канал пользователя CatzEyes93. На этом канале под заглавием "Project 15: Create a Black-Mesa Fan Video" разместился список видео, которые были сделаны преданными фанатами Half-Life и модификации Black Mesa в частности. Есть несколько отличных вариантов, включая пародию на официальный трейлер BMS. Самым же "аппетитным" оказался трейлер к Half-Life. Заметно, что в его разработку было заложено не мало усилий. Присутствует добротный объём работ в 3D Max для создания интерактивности и кинематографичности. Данное видео далеко не новое, но, по-моему, стоит повторного даже просмотра.

Обложки для диска Black Mesa

6 апреля 2012, 09:27

С 31 марта на главной странице Black Mesa начали появляться обновления в записях Twitter'a. Первой новостью стало извещение о том, что проект обзавёлся собственной страницей в Facebook. Теперь относительно регулярно мы можем лицезреть кое-какие обновления официально от разработчиков. В последнем таком обновлении были опубликованы творения фанатов на тему обложки коробки от Black Mesa. Среди них есть очень интересные варианты.

Обложки для диска Black MesaОбложки для диска Black MesaОбложки для диска Black MesaОбложки для диска Black MesaОбложки для диска Black MesaОбложки для диска Black Mesa

Остальные варианты можно найти на страничке Facebook BM. Будем надеяться, что подобные обновления станут действительно регулярными.

Мозаика для Valve

14 марта 2012, 11:41

"Call For Communication" (Призыв к Коммуникации) и движение под лозунгом "A Red Letter Day" добилось не малых успехов. Более 13 тысяч фанатов провели день за игрой в Half-Life 2, спустя почти 8 лет после её выхода, в надежде на то, что Valve как-то отреагирует. Теперь они готовятся к действительно большому и оригинальному событию, которое Valve не сможет проигнорировать, потому как это нечто из истории Half-Life.

Call for Communication

На этот раз организация "CfC" призывает всех поклонников Half-Life присылать любые изображения или фотографии, которые как-то связаны с игрой, естественно с особенным подходом "показывая как вы сильно вы любите серию игр Half-Life".

Рекомендуется вставлять изображения в вырез из силуэта G-Man'a. Изображения можно присылать до 1-го июня, 11:59 вечера по Тихоокеанскому времени (рекомендуется сверить время для своего региона в Steam группе). Конечно, есть некие правила, которые вы сможете найти на очень информативной страничке.

По наступлению указанной выше даты, все принятые картинки будут объединены в одну большую легендарную Half-Life мозаику. Это изображение будет опубликовано в сети, а также распечатано на большом высококачественном холсте. В результате, единственный в своем роде литограф будет отправлен Valve в качестве подарка где-то в районе августа месяца. В этом случае у них не будет возможности притвориться, что они якобы этого не видели.

Считаете себя крутым игроком? Думаете, можете быстро пройти любую игру из серии Half-Life? Если всё еще так считаете, то видео ниже заинтересует вас.

Quadrazid - мастер быстрого прохождения Half-Life снова в деле. Первый рекорд этим парнем был поставлен в игре Half-Life 1, которую он прошел за 32 минуты и 55 секунд. Следующим стал Blue Shift, который он одолел за 25 минут и 3 секунды. На этом Quadrazid не остановился. В этот раз парень порадовал нас скоростным прохождением Opposing Force, перебивая ранее установленный рекорд Блейком Пьефо (Blake Piepho) [23:09], новым - 19 минут и 23 секунд.

В планах у Quadrazid установить новый рекорд прохождения первого Half-Life и уложиться в следующий раз в 24-25 минут. Остаётся только пожелать ему удачи.

Назвать Джека (Jack Monaghan) просто дизайнером уровней было бы грубой ошибкой. Он - художник, гейм-дизайнер. Иногда Джек выкладывает свои мысли и творчество на своём блоге. Ещё в 2009-м году был лид-дизайнером игровых уровней к культовой игре Darkest of Days.

Jack Monaghan и его видение Half-Life континуума

Кроме того он является одним из Valve энтузиастов. Однажды он сделал отличный разбор персонажей из Left 4 Dead и предложил свои варианты. Более давней его работой является небольшой редизайн Half-Life под лозунгом "Dr. Ivan Just Can't Die". Но самым интересным моментом в его портфолио остаётся галерея концептов и гейм-дизайн, основанные на вселенной Half-Life 2. Они представляют собой "Valve портфолио", которое было направлено непосредственно в компанию Valve.

Это было в 2005-м году. Как и многие, я был одержим Half-Life 2. Я совсем недавно окончил колледж и у меня было достаточно возможностей, времени и уверенности в том, что если я буду усердно работать и соберу целевое концепт арт портфолио, то смогу получить работу в Valve.